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Grafikbibliothek Prometheus

  • Grafikbibliothek für Embedded Systeme
  • Display unabhängig
  • Einfache API
  • Geringe Codegröße
  • Schnell Einsatzbereit
  • Anbindung an unterschiedlichste Grafikkontroller
Grafikbibliothek Prometheus

Die Grafikbibliothek Prometheus beinhaltet eine Sammlung von C-Funktionen zur Darstellung grafischer Elemente und wurde hauptsächlich für den Einsatz auf embedded Systemen kleiner und mittlerer Größe konzipiert.

 

Prometheus zeichnet sich durch eine einfache User-API und hohe Performance bei geringer Codegröße aus. Die Grafikbibliothek kann Plattform unabhängig sowohl auf 8,16 oder 32Bit Controllern eingesetzt werden.

 

Eine einfache Treiber-API ermöglicht die Anbindung an unterschiedlichste Grafikkontroller. Es besteht auch die Möglichkeit Anpassungen an eine eventuelle vorhandene Hardwarebeschleunigung durchzuführen.

 

Der folgende Funktionsumfang ist in Prometheus enthalten:

  • Setzen von einzelnen Pixeln
  • Darstellung von 2-D-Elementen: Rechtecke, Kreise, Linien
  • Textdarstellung: Darstellung von beliebigen Windowsschriftarten und -größen
  • Darstellung von Bitmaps: Bitmaps im GIMP-Format können angezeigt werden
  • Darstellung von Windowselementen: Textbox, Progress Bar, usw.
  • Pixelformat-Konvertierungsfunktionen

 

Damit Sie sich selbst einen Überblick über die Funktionalitäten von Prometheus verschaffen können, haben wir auf unserer Download-Seite die Applikationen FeatureView und PrometheusDemoProjects zum freien Download bereitgestellt.

 

Know-How

Entwurf eines Konzeptes

 

Auf dem Weg von der ersten Idee bis zum serienreifen Endprodukt unterstützen wir Sie mit unserem Know-How in der Entwicklung von Soft- und Hardware für embedded Systeme.

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